方法与原则
01MVP 的核心不是“学完再做”,而是“做完再学”。 MVP 不是完整产品,它是用最小成本验证一个关键假设的实验。 你的目标是尽快获得真实反馈,而不是把功能写满。
MVP 到底在验证什么
一个 MVP 通常在验证三件事: 价值是否成立、用户是否愿意持续使用、你是否能稳定触达他们。 只要有一个假设不成立,就应该调整方向,而不是继续加功能。
MVP 不是什么
不是“只有想法的演示稿”,也不是“功能堆满但没人用的成品”。 真正的 MVP 必须能被别人看到、能被别人使用、能带来一句真实反馈。
三条硬规则
先交付:先做出一个能跑、能展示、能被吐槽的版本,哪怕很丑。
只解决一个动作:用户完成这一件事,就能感到价值。
时间盒:给自己一个明确上限,例如 60 分钟。做不完就缩小范围。
你的最小质量线
哪怕只是最小版本,也要满足三件事:有明确入口、能完成一个动作、留一个反馈方式。 这三件事决定你能不能真正学到东西。
一个可重复的循环
先激发兴趣,再做出最小交付物,拿到反馈,然后围绕反馈学习与迭代。每次只进步一点点,持续滚动。 这就是 01MVP 的节奏:短、快、能交付。
什么时候停止加功能
当你的版本满足下面三点,就应该停下来去找反馈: 能被别人打开或看到、能完成一个核心动作、你能在 24 小时内拿到一句反馈。